Bütçe rehberi

Bütçeye göre oyun bilgisayarı nasıl planlanır?

Bütçeyi ekran kartı, işlemci, monitör ve diğer parçalara dengeli dağıtmak için uygulanabilir bir plan.

Bütçeye göre oyun bilgisayarı nasıl planlanır? için KaçaKurulur araştırma görseli
Dengeli sistem bütçesi yalnızca ekran kartını değil bütün temel bileşenleri kapsar.

Önce kullanım hedefini yazın

Bütçe tek başına sistem önerisi oluşturmaz. Oynanacak oyunlar, hedef çözünürlük, monitör yenileme hızı, yayın veya üretkenlik ihtiyacı ve sistemin kaç yıl kullanılacağı belirlenmelidir. Valorant için yüksek FPS isteyen kullanıcıyla 4K hikâye oyunu oynayan kullanıcının bütçe dağılımı aynı değildir.

Bütçeyi darboğaz yaratmadan dağıtın

Oyun sistemlerinde en büyük pay çoğunlukla ekran kartına gider; ancak düşük sınıf işlemci, tek kanal RAM veya yetersiz güç kaynağı toplam deneyimi aşağı çekebilir. Monitör bütçesi de sistemden ayrı düşünülmemelidir; güçlü GPU'nun faydası uygun çözünürlük ve yenileme hızında görünür.

  • Ekran kartı ve monitörü birlikte seç
  • En az çift kanal bellek planla
  • PSU ve kasayı yalnızca en ucuz olduğu için seçme
  • Depolama yükseltmesini sonraya bırakabilirsin

Tek mağaza mı, parçalı sepet mi?

Parçalı sepet daha düşük fiyat sağlayabilir fakat kargo ve garanti yönetimini çoğaltır. Küçük fiyat farklarında tek mağaza daha pratik olabilir; büyük farklarda mağazaları bölmek anlamlı hale gelir. Karar ekranında hem tam mağaza toplamı hem en ucuz parça dağılımı birlikte görülmelidir.

Yüzdelerle örnek dağılım (yalnız kasa)

Aşağıdaki aralıklar katalogdaki dengeli hazır sistem listelerinin gerçek dağılımından türetildi; monitör ve çevre birimi dahil değildir. Bir reçete değil, sapmayı fark etmek için bir cetveldir: bir kalem aralığın çok dışına çıkıyorsa ya bilinçli bir tercih vardır ya da başka bir parçadan kırpılmıştır.

  • Ekran kartı: %35–45. Rekabetçi oyunlarda alt sınıra, 1440p ışın izlemede üst sınıra yakın
  • İşlemci: %15–20. Yüksek yenileme hedefinde X3D sınıfı işlemciyle %22'ye çıkabilir
  • Anakart: %8–12. Yüzde 6'nın altı çoğunlukla zayıf VRM ve az M.2 demektir
  • Bellek: %6–9. 2×16 GB DDR5-6000 bu bandı tutturur; 2×32 GB'a çıkmak üretkenlik dışında gerekmez
  • Depolama: %5–8. 1 TB NVMe başlangıç; oyun kütüphanesi büyükse 2 TB
  • Güç kaynağı: %6–8. Bu kalemden kısan listeler en riskli olanlardır
  • Kasa ve soğutucu: %6–10 birlikte. Kutu soğutucu yeterliyse soğutucu payı sıfır olabilir

Bütçe bandına göre ne beklemeli

Giriş bandı, katalogdaki en düşük tam sistem listeleri: 1080p'de rekabetçi oyunlar yüksek FPS, yeni büyük yapımlar orta ayarda 60 kare civarı. Bu bantta ekran kartı sınıfı düşer ama güç kaynağı ve anakart sınıfı düşmemeli; ileride yalnız ekran kartını değiştirerek üst banda geçebilmek bu iki parçaya bağlı.

Orta bant, hazır sistem sayfasında en kalabalık dilim: 1080p yüksek yenileme ya da 1440p yüksek ayar. Ekran kartı ile monitörü birlikte seçmek en çok bu bantta fark yaratır; 144 Hz monitör olmadan 144 kareyi göremezsiniz. Üst bant ise 1440p yüksek yenileme ve 4K: burada VRAM (16 GB ve üstü), 850W sınıfı güç kaynağı ve büyük kart için kasa ölçüsü öne çıkar.

Bantların güncel fiyat sınırları kur ve kampanyayla kayar; hazır sistemler sayfası bütçe süzgeciyle o günkü gerçek listeleri gösterir, sihirbaz ise seçtiğiniz bütçeye göre stoktaki parçalardan üç varyant üretir.

Yüzde 5–10 esnekliği nerede kullanmalı

Öneri motorundaki esneklik seçeneği bütçeyi aşmanın nerede karşılık verdiğini gösterir. Deneyimimize göre küçük aşımın en iyi karşılığı sırasıyla şuradadır: ekran kartında bir üst VRAM sürümüne geçmek (8 GB'tan 16 GB'a), tek modül bellekten çift kanala geçmek, DRAM'siz SSD yerine DRAM'li ya da daha hızlı bir SSD, ATX 3.x uyumlu güç kaynağı. Kasa, RGB ve soğutucu görünüşü ise aşım için en zayıf gerekçelerdir.

Esneklik bir kez kullanılır. Bütçeyi her parçada yüzde on aşmak toplamda yüzde onu çok geçer; motor bu yüzden aşımı yalnız anlamlı bir parça yükseltmesi bulduğunda ve toplam üst sınırın içinde kalarak önerir.

Sık yapılan üç hata

Birincisi, monitörü sonraya bırakmak: 60 Hz ekranla yüksek yenilemeli sistem alınıp fark görülemiyor. İkincisi, güç kaynağını "kasayla gelen" ile geçiştirmek: katalogda kasa ve PSU paketlerinin çoğunda markasız güç kaynağı var; bu kalem sistemin sigortasıdır. Üçüncüsü, bugünkü fiyatı tek kaynaktan görmek: aynı parça mağazadan mağazaya belirgin değişir ve listeyi bir mağazada tamamlamakla parça parça bölmek arasındaki fark sihirbazın sonuç ekranında iki toplam olarak yan yana görülür.

Kaynaklar ve yöntem

Fiyat ve stok gözlemleri KaçaKurulur ürün kataloğundan gelir. Teknik özelliklerde mağaza ürün sayfaları ve üretici bilgileri esas alınır; farklı fiziksel modeller aynı ailedeyse bu durum karşılaştırma kapsamı etiketiyle gösterilir.